Survive The Night Robloxのハードモードソロは、チームメイトなしで拠点を防衛する高難易度チャレンジであり、クリアすると公式バッジ**「I Ain't Scared!」**を獲得できます。Duni&MinionによってRoblox上で制作されたこの戦略タワーディフェンスゲームでは、ハードモードを解放する前にまずイージーモードをクリアする必要があります。ハードモードに突入すると、ソロプレイヤーはより厳しいマップギミックと複数ルートからの猛攻に直面するため、入念なレーン管理と高火力の優先配分が不可欠となります。
ハードモードソロの解放条件とバッジ
ハードモードにアクセスするには、まずイージーモードをクリアして**「Easy Peasy!」**バッジを獲得する必要があります。ハードモードがアンロックされた後のソロ進行は、ゲームの公式バッジ獲得条件に直結しています。
| バッジ名 | 公式解放条件 |
|---|---|
| Easy Peasy! | イージーモードをクリアする(ハードモード解放に必須) |
| Not So Hard! | 人数を問わずハードモードをクリアする |
| I Ain't Scared! | 家の中に1人だけの状態でハードモードをクリアする |
砂漠マップのハードモードマッチに参加すると、サーバー内の他のプレイヤーとチームを組むかどうかのプロンプトが表示されます。ソロバッジの獲得資格を得るには、すべてのチーム招待を拒否し、自分1人だけで拠点を防衛し続ける必要があります。
ハードモードのマップ構造:2枚ドアのレイアウト
イージーモードとハードモードの最大の違いは、拠点の構造にあります:
- 2つの入口ドア:イージーモードの防衛口は1つだけでしたが、ハードモードの砂漠マップでは拠点の両側に2つの独立したドアが配置されています。
- 個別のアップグレード:ドアの耐久値やアップグレード段階は共有されません。レベル11、レベル12、ゴールドドア、ダイヤモンドドアなどの強化や修理アクションは、左右それぞれのドアで個別に購入・実行する必要があります。
- 敵の分散スポーン:グールやボスのウェーブは両方の入口に分散して襲来します。一方のドアばかりを強化してもう片方を放置していると、敵は耐久値の低い方のドアを瞬く間に突破してしまいます。
防衛タワーと経済(収入)の選択肢
2つの入口を同時に防衛するには、資金生成と攻撃火力のバランスを取る必要があります。タワーや経済施設は、ロビーにあるLorenzoのショップのクレートからアンロックでき、マッチの合間に強化することが可能です。
攻撃タワー
- Cannon(キャノン):序盤のウェーブに適した低コストの攻撃タワー。ブルーやダイヤモンドティアまでアップグレード可能で、両方のドアに群がる基本のグール集団を素早く掃討できます。
- Mortar(迫撃砲):高い着弾ダメージを持つ爆発系タワー。ターゲット設定を**「Strongest(最強)」**にしておくことで、重砲撃を雑魚ミニオンではなく脅威度の高いボスに確実に集中させることができます。
- Crossbow(クロスボウ)& Flamethrower(火炎放射器):序盤から利用できる基本タワー。火炎放射器はクロスボウに比べて射程が短いものの、高い瞬間火力を誇ります。
- Medical Base(メディカルベース):有効範囲内にあるドアに対して回復ビームを照射し、時間の経過とともに自動でドアを修復してくれる貴重なサポート施設です。
経済施設
- Money Printer(マネープリンター):ドアのアップグレード費用を賄うために必要な現金を自動的かつ定期的に生み出します。
- Mining Cave(採掘洞窟):極めて高効率な収入施設。ダイヤモンドケイブなどの上位レベルに強化すると、従来のファーム(農場)よりも低いアップグレードコストで多額のキャッシュ(1回の支払いにつき600など)を獲得できます。
- Farm(ファーム):標準的な収入施設ですが、マッチ中に上位ティアへアップグレードするには高額な資金が必要となります。
ハードモードのボスウェーブ
ハードモードでは、膨大なHPとソロ防衛プレイヤーを脅かす特殊能力を持った複数の強力なボスが登場します。
- Thorn Warden:HP 25,000で出現。自己回復能力を備えており、こちらのDPS(秒間ダメージ)が不足していると戦闘が泥沼化します。
- Grave Mender:中盤から終盤のウェーブ(Wave 17前後で確認)にスポーンし、高い耐久力と未強化のドアに対する強烈な攻撃力を誇ります。
- Cursed Priest:終盤に登場するボスで、約45,000のHPを有します。拠点の耐久値を急速に削り取ってくるため、迫撃砲やダイヤモンドキャノンでHPを削りつつ、プレイヤー自らドアの手動修理を的確に行う必要があります。
事前準備とロビーでのアップグレード
初期装備のままハードモードの終盤ウェーブをソロで生き残るのは困難です。挑戦する前にロードアウトを強化しておくことで、勝率を大幅に引き上げることができます:
- マッチ前のレベル上げ:インベントリメニューでゴールドを消費し、キャノン、迫撃砲、採掘洞窟の基本ステータスを強化しておきましょう。レベル不足のタワーでは、終盤のボスの膨大なHPスケールに対抗できません。
- 5th Slot(第5スロット)ゲームパス:99 Robuxで購入可能。通常4枠の装備スロットに加えて5つ目のスロットが解放され、タワーやペットを追加で1体多く装備できるようになります。
- VIPパス:399 Robuxで購入可能。ゲームスピードの常時2倍化、家の中の建築エリア拡張、チャットタグの装飾特典が得られます。
よくある質問(FAQ)
ハードモードをソロでクリアするとどのバッジがもらえますか?
家の中に自分1人だけの状態でハードモードをクリアすると、**「I Ain't Scared!」バッジを獲得できます。チームメイトと一緒にクリアした場合は、通常の「Not So Hard!」**バッジが付与されます。
Survive The Nightでハードモードを解放するにはどうすればいいですか?
まずイージーモードをクリアする必要があります。イージーモードをクリアするまで、ハードモードへのポータル(選択ゲート)はロックされたままになります。
なぜハードモードにはドアが2つあるのですか?
ハードモードではより広い砂漠の拠点レイアウトが採用されており、2つの独立した入口が存在するためです。敵は両方向から攻撃してくるため、ドアの個別アップグレード、左右への防衛配置、各ドアの手動修理が求められます。
Survive The Nightでタワーのターゲット優先度を変更できますか?
はい。タレットや迫撃砲はターゲット優先度を切り替えることができます(**「Strongest」**に設定するなど)。これにより、雑魚グールではなく進行してくる大型ボスに大ダメージ攻撃を確実に当てることが可能です。









