『Survive The Night』は、Duni&Minionが開発したRobloxの協力型拠点防衛ストラテジーゲームです。プレイヤーの主な目的は、空き家を確保し、資金を生成して防衛施設を建設し、ドアをアップグレードしてEasyモードの15ウェーブ、あるいはHard、Nightmare、Impossible、そしてエンドレスなClanマッチなどの長期戦に耐え抜くことです。攻略の鍵は、ファームやマネープリンターによるコイン生成と、強力なボスが入口を突破する前に適切な防衛アップグレードを行うバランス管理にあります。
基本的なゲームの流れと序盤ウェーブ
『Survive The Night』でマッチを開始したら、まずチュートリアルのルートに従って空いている家を確保します。フレンドとチームを組むとプレイ中にボーナスコインを獲得でき、公式のDuni&Minion Robloxグループに参加すると初期資金として100ドルが付与され、序盤の経済立ち上げを有利に進められます。
開幕ラウンドでの生存手順は、基本的に以下のループとなります:
- 空き家を確保し、すぐに最初のクロスボウを正面ドアの近くに設置します。
- コインを安定して生成するため、ファームや屋内のマネープリンターなどの収入生成施設を建設します。
- 序盤のうちにドアをレベル2およびレベル3にアップグレードします。防衛タワーや経済施設のレベル上限は現在のドアのランクに依存するため、ドア自体を強化しない限り、タワーの高ランクアップグレードは解放されません。
- ドアへの削りダメージを防ぐため、追加のクロスボウや基本的なキャノンを配置して押し寄せるグールウェーブに対処します。
- ゲートに敵が密集してきたら手動の「Repair(修理)」ボタンを活用し、ボスウェーブが発生する前にドアの耐久値を最大まで回復させておきます。
経済の管理:ファーム、プリンター、採掘洞窟
中盤のウェーブで敗北する最も一般的な原因は、コイン不足です。防衛設備のアップグレード費用は指数関数的に跳ね上がるため、確保した拠点内に専用の経済設備を整える必要があります。
| 施設 | 配置の役割 | アップグレードの仕様とメカニクス |
|---|---|---|
| ファーム(Farm) | 屋内・屋外用の主要な資金生成施設 | 短い間隔で定期的にコインを産出します。タワーのコスト増加に追いつくため、継続的なレベルアップが必要です。 |
| マネープリンター(Money Printer) | 屋内専用の資金生成施設 | 家の中に設置して固定通貨を生成します。中盤の拠点拡張の資金源として、多くのプレイヤーが最大レベルまで強化します。 |
| 採掘洞窟(Mining Cave) | ショップのクレートから解放される特殊な経済タワー | 莫大な収入を生み出します(ダイヤモンドランクまで成長可能)。通常のファームのように厳格なドアレベル制限を受けずに高いリターンを得られると評価されています。 |
最初の5ウェーブの間は、建設可能スペースの少なくとも半分をファームとマネープリンターに充てましょう。収入源を6〜10個維持しておくことで、装甲を持った強力な敵が出現した際にも迅速に防衛設備を強化できるようになります。
防衛タワーと拠点の要塞化
各ロードアウトはインベントリ内の装備スロットが限られた状態でスタートしますが、プレイヤーは99 Robuxで永続的な5つ目のスロットを解放し、追加のタワーやペットを持ち込むことができます。タワーをアップグレードすると外見が変化し、与えるダメージが増加します(赤、青、ピンク、ダイヤモンドなどのビジュアルティアが順に解放されます)。
| タワー | 機能と戦闘での役割 | 戦略的メモ |
|---|---|---|
| クロスボウ(Crossbow) | 基本的な遠距離単体防衛 | 設置・強化コストが安価。8〜10基ほど並べることで、通常のゾンビウェーブに対して安定したDPSを発揮します。 |
| キャノン(Cannon) | コストパフォーマンスに優れた砲撃防衛 | 設置費用が安くダイヤモンドランクまで上げやすいため、序盤から中盤のウェーブを抑え込む高い阻止力を誇ります。 |
| 火炎放射器(Flamethrower) | 近距離の持続ダメージ | 攻撃射程と引き換えにクロスボウ以上の大ダメージを与えます。入口のすぐそばに配置するのが最適です。 |
| 迫撃砲(Mortar) | 優先ターゲット指定が可能な重火砲 | 単発ダメージが非常に高い施設。フィールド上で最も強い敵を優先して狙うよう設定できるため、ボス戦で極めて重要になります。 |
| メディカルベース(Medical Base) | 防衛ユーティリティステーション | 自動修復ビームを照射し、時間の経過とともにドアのHPを回復します。ドアが有効射程内に収まっている必要があります。 |
| タレット(Turret) | 自動連射防衛 | 安定した射撃を提供しますが、高難易度では迫撃砲や高ランクのキャノンに入れ替えられることが多いです。 |
緊急時に備えて、手動のドア修理ボタンは常に使えるように意識しておきましょう。激しいウェーブでは、パッシブ回復やゆっくりとしたアップグレードだけに頼っていると、集中砲火を浴びてドアが破壊されてしまいます。
EasyおよびHardモードのボス戦
生き残るためには、一定の間隔で出現する特徴的なボスウェーブに備えて拠点を整える必要があります。
Easyモードのボス(ウェーブ1〜15)
Easyモードは全15ウェーブで構成されています。このランでは2体の脅威となるボスが出現します:
- アイアンフィスト(Iron Fist):ウェーブ7〜8あたりで出現。ドアへ直進してきますが、ドアがレベル4以上に強化されており、アップグレードされたクロスボウの援護があれば、受けるダメージは軽微〜中程度で済みます。
- ロッテンボス(Rotten Boss / Rotten Brew)&ゴールデンキング(Golden King):ウェーブ15の最終決戦では、ロッテンボスを従えたゴールデンキングが登場します。ゴールデンキングは通常の防衛施設に対して1撃あたり約30のダメージを与えてきます。レベル6以上のクロスボウや高ランクのキャノンを複数配置して取り巻きを素早く排除し、集中砲火を浴びせられる状態を作りましょう。
Hardモードのメカニクス
Hardモードでは難易度が大幅に跳ね上がります:
- 守るべき2つのドア:Hardモードの拠点は外への入口が2箇所あります。防衛網を分散させ、両方のドアを同時に強化しなければ、強化されていない側の入口から簡単に敵の侵入を許してしまいます。
- ソーンウォーデン(Thorn Warden):自己回復能力を持つHP 25,000の危険なボスです。撃破するには、ダイヤモンドランクの迫撃砲や、最も強い敵を優先するように設定したキャノンなど、瞬間火力の高い施設が必要不可欠です。
- グレイブメンダー(Grave Mender)&カースドプリースト(Cursed Priest):Hardモード終盤に登場する、建造物に甚大なダメージを与えるボスです。特にカースドプリーストは約45,000のHPを持ち、ドアの耐久値を急速に削り取るため、手動修理を連打しながら最大レベルの迫撃砲で迎え撃つことが必須となります。
ペット、ショップのクレート、ゲームパス
マッチの合間には中央ロビーに戻り、獲得したゲーム内通貨を使ってキャラクターやアカウントの永続的な強化を行えます:
- ロレンツォのショップとクレート:無料クレートの受け取りや専用クレートの購入により、迫撃砲、採掘洞窟、メディカルベース、火炎放射器などの新しいタワーの設計図を解放できます。重複して入手した設計図は、タワーの最大レベル上限の引き上げに使用されます。
- ペットの孵化:ペットの入手にはプレミアム通貨である「ジェム」が必要です。ロビーのステーションにて50ジェムでエピックペットを孵化させることができ、ジェムのドロップ率アップなどのパッシブ効果を獲得できます。
- ゲームパス:ショップでは、家の中の建設エリア拡大、常時2倍速トグル、カスタムユーザーネームタグがセットになった「VIPパス」(399 Robux)などの便利なパスが販売されています。「5th Slotパス」(99 Robux)を購入すると、追加のタワーやペットを装備できる5つ目のロードアウトスロットが解放されます。
高難易度とクランモード
EasyおよびHardモードの先には、前段階の難易度をクリアすることで順次解放される「Nightmare」および「Impossible」難易度が用意されています。ソロプレイヤー向けの専用バッジも存在し、Hardモードを単独クリアすると「I Ain't Scared!」、Impossibleモードを単独クリアすると「Actually Impossible...」が授与されます。
さらに長期的な協力プレイを楽しみたいプレイヤー向けに、エンドレスサバイバル形式の「クランモード(Clans mode)」が用意されています。チームで防衛網を連携させながら節目となるウェーブを目指すモードで、ウェーブ100、ウェーブ250、ウェーブ500到達時にそれぞれ公式バッジが授与されます。
よくある質問
『Survive The Night』のEasyモードは何ウェーブまでありますか?
Easyモードは全15ウェーブです。ウェーブ15のゴールデンキングとロッテンボスを倒すと勝利画面となり、アカウントレベル用のEXPに加えてジェムやコインを獲得できます。
タワーを次のレベルにアップグレードできないのはなぜですか?
タワーや施設のアップグレード上限は、ドアのランク(ティア)に依存しています。アップグレードがロックされている場合は、正面ドアを調べてコインを支払い、先にドアのレベルを上げてください。
EasyモードとHardモードの家にはどのような違いがありますか?
Easyモードの家は防衛すべき入口が1つだけです。一方、Hardモードのマップでは外へと通じるドアが2つある家が割り当てられるため、コイン、タワー、修理の手間を両方の入口に均等に配分する必要があります。
メディカルベース(Medical Base)にはどんな効果がありますか?
メディカルベースは、ショップのクレートから入手できる支援施設です。入口の有効範囲内に配置すると修復ビームが照射され、ダメージを受けたドアの耐久値を時間経過とともに自動で修復してくれます。










