Im Hard-Modus von Survive The Night auf Roblox treten Solospieler an, um ihre Basis ganz ohne Teammitglieder zu verteidigen und nach erfolgreichem Abschluss das offizielle Abzeichen I Ain't Scared! freizuschalten. In diesem von Duni&Minion auf Roblox entwickelten Strategie-Tower-Defense-Spiel musst du zuerst den Easy-Modus meistern, bevor der Hard-Modus verfügbar wird. Einmal gestartet, erwarten Solo-Verteidiger härtere Kartenmechaniken und Druck auf mehreren Wegen gleichzeitig, was eine sorgfältige Balance der Lanes und maximale Schadenspriorisierung erfordert.
Hard-Modus Solo-Anforderungen und Abzeichen
Um Zugang zum Hard-Modus zu erhalten, muss dein Account zunächst das Abzeichen Easy Peasy! durch den erfolgreichen Abschluss des Easy-Modus verdienen. Sobald der Hard-Modus freigeschaltet ist, ist der Solo-Fortschritt direkt an das offizielle Abzeichensystem des Spiels gekoppelt.
| Abzeichen-Name | Offizielle Freischaltbedingung |
|---|---|
| Easy Peasy! | Schließe den Easy-Modus ab (erforderlich, um den Hard-Modus freizuschalten) |
| Not So Hard! | Schließe den Hard-Modus mit beliebiger Teamgröße ab |
| I Ain't Scared! | Schließe den Hard-Modus ab, während du ganz allein im Haus bist |
Beim Laden in ein Hard-Modus-Match auf der Wüstenkarte erhalten Spieler Aufforderungen, sich mit anderen auf dem Server zu verbünden. Um dich für das Solo-Abzeichen zu qualifizieren, musst du alle Teameinladungen ablehnen und als einziger Bewohner deine Basis verteidigen.
Hard-Modus Kartenmechaniken: Das Zwei-Türen-Layout
Die unmittelbarste Veränderung zwischen dem Easy-Modus und dem Hard-Modus betrifft die Architektur der Basis:
- Zwei Eingangstüren: Während der Easy-Modus nur über einen einzigen Verteidigungseingang verfügt, platziert der Hard-Modus deine Basis in einem Wüsten-Layout mit zwei separaten Türen.
- Getrennte Upgrades: Die Türen teilen sich weder Lebenspunkte noch Upgrade-Stufen. Du musst Upgrade-Stufen (wie Level 11, Level 12, Gold Door und Diamond Door) unabhängig voneinander kaufen und Reparaturaktionen für jede Seite separat ausführen.
- Geteilte Gegner-Spawns: Wellen von Ghulen und Bossen teilen sich auf beide Eingänge auf. Wird ein Eingang vernachlässigt, während der andere aufgewertet wird, durchbrechen die Gegner die schwächere Tür im Handumdrehen.
Verteidigungstürme und Wirtschaftsoptionen
Die gleichzeitige Verteidigung zweier Eingänge erfordert eine feine Abstimmung zwischen Einkommensgenerierung und Schadensausstoß. Türme und Wirtschaftsgebäude können über Kisten in Lorenzos Shop in der Lobby freigeschaltet und zwischen den Matches aufgewertet werden.
Schadenstürme
- Kanone (Cannon): Eine kostengünstige offensive Platzierung, die sich ideal für frühe Wellen eignet. Sie kann bis zu den Stufen Blau und Diamant aufgewertet werden, um einfache Ghul-Gruppen an beiden Türen schnell zu beseitigen.
- Mörser (Mortar): Ein explosiver Turm mit hoher Durchschlagskraft. Wenn du Mörser so einstellst, dass sie den stärksten Gegner (Strongest) anvisieren, konzentriert sich deine schwere Artillerie gezielt auf gefährliche Bosse statt auf einfache Diener.
- Armbrust & Flammenwerfer (Crossbow & Flamethrower): Grundlegende Türme, die früh verfügbar sind. Der Flammenwerfer bietet auf kürzere Distanz einen höheren Grundschaden als die Armbrust.
- Medizinische Basis (Medical Base): Ein seltenes Unterstützungsgebäude, das einen Heilstrahl aussendet, um eine Tür im Laufe der Zeit automatisch zu reparieren – vorausgesetzt, die Tür befindet sich innerhalb der Reichweite.
Wirtschaftsgebäude
- Gelddrucker (Money Printer): Liefert automatisches, wiederkehrendes Einkommen, das nötig ist, um mit den Kosten für Tür-Upgrades Schritt zu halten.
- Minenhöhle (Mining Cave): Eine hocheffiziente Einkommensstruktur. Das Aufrüsten auf fortgeschrittene Stufen wie die Diamond Cave bringt beträchtliche Erträge (z. B. 600 pro Auszahlungsintervall) bei geringeren Upgrade-Kosten im Vergleich zu herkömmlichen Farmen.
- Farm: Ein standardmäßiges Wirtschaftsgebäude, dessen höhere Stufen während der Runden jedoch erhebliche Barinvestitionen erfordern.
Boss-Wellen im Hard-Modus
Der Hard-Modus führt mehrere schwere Bosse mit gewaltigen Lebenspunkte-Pools und einzigartigen Mechaniken ein, die Solo-Verteidigern alles abverlangen.
- Thorn Warden: Erscheint mit 25.000 HP und verfügt über eine Selbstheilungsmechanik, die den Kampf in die Länge zieht, wenn dein Schaden pro Sekunde (DPS) zu niedrig ist.
- Grave Mender: Spawnt in den mittleren bis späten Wellen (beobachtet um Welle 17) und weist eine hohe Zähigkeit sowie enormen Schaden gegen unbefestigte Türen auf.
- Cursed Priest: Ein Late-Game-Boss mit etwa 45.000 HP. Dieser Boss zieht die Basisgesundheit rasant ab und zwingt Verteidiger dazu, manuelle Türreparaturen aktiv zu koordinieren, während Mörser und Diamant-Kanonen seine Lebenspunkte dezimieren.
Vorbereitung und Lobby-Upgrades
Das Überleben der letzten Wellen im Alleingang ist mit Ausrüstung auf Basisstufe äußerst schwierig. Bereite dein Loadout vor dem Start eines Runs vor, um deine Chancen zu verbessern:
- Leveln vor dem Match: Gib Gold in deinem Inventarmenü aus, um die Basiswerte deiner Kanonen, Mörser und Minenhöhlen zu erhöhen. Unterlevelte Türme können mit der Lebenspunktskalierung der Bosse im späten Spielverlauf kaum mithalten.
- 5. Slot Game Pass: Dieser Pass ist für 99 Robux erhältlich und schaltet einen fünften Ausrüstungsslot frei, sodass du neben deinen vier Standardoptionen einen zusätzlichen Turm oder ein Haustier mitnehmen kannst.
- VIP-Pass: Für 399 Robux erhältlich, bietet er dauerhaft doppelte Spielgeschwindigkeit (2x speed), zusätzlichen Bauplatz in den Häusern und kosmetische Chat-Tags.
Häufig gestellte Fragen
Welches Abzeichen erhält man für den Solo-Sieg im Hard-Modus?
Wenn du den Hard-Modus ganz allein im Haus abschließt, erhältst du das Abzeichen I Ain't Scared!. Beendest du ihn mit Teammitgliedern, wird das reguläre Abzeichen Not So Hard! vergeben.
Wie schaltet man den Hard-Modus in Survive The Night frei?
Du musst zuerst den Easy-Modus gewinnen. Das Portal bzw. das Auswahl-Tor für den Hard-Modus bleibt gesperrt, bis der Easy-Modus gemeistert wurde.
Warum gibt es im Hard-Modus zwei Türen?
Der Hard-Modus führt ein größeres Wüstenbasis-Layout mit zwei separaten Eingängen ein. Gegner greifen beide Seiten an, was voneinander unabhängige Tür-Upgrades, separate Verteidigungslinien und gezielte manuelle Reparaturen für jede Tür erfordert.
Kann man die Zielerfassung der Türme in Survive The Night ändern?
Ja. Bei Geschützen und Mörsern kann die Zielpriorität umgeschaltet werden (z. B. auf den stärksten Gegner bzw. Strongest), um sicherzustellen, dass der schwere Schaden ankommende Bosse statt kleinerer Ghule trifft.









