Survive The Nightのドアディフェンスでは、家を確保し、攻撃タワーを配置し、敵のウェーブが外周を突破する前にドアをアップグレードしていく必要があります。標準的な15ウェーブの試合に勝利するには、農場(Farm)やマネープリンター(Money Printer)で早期に経済基盤を確立し、クロスボウ(Crossbow)やキャノン(Cannon)などの遠距離ユニットで入り口を強化し、ボス戦中には手動でドアの修理を行うことが不可欠です。
開発者グループ「Duni&Minion」のRoblox公式ページデータによると、本作はサーバーあたり最大50人のプレイヤーに対応しており、Easy、Hard、Nightmare、Clansモードなど複数の難易度でモンスターの猛攻を耐え抜くゲームデザインとなっています。
ドアディフェンスの基本メカニクス
Survive The Nightにおいて、ドアはプレイヤーの命を守る最大の盾です。敵によってドアのHPが削り切られると、家の中に侵入され敗北してしまいます。
- ドアティアのアップグレード: アップグレードを行うことで、ドアの最大HPが直接増加します(初期の木製からレベル8、レベル11、ダイヤモンドティアなどへ上昇)。また、ドアをアップグレードすることは、防衛タレットや経済施設のより上位のアップグレードティアをアンロックするための必須条件にもなっています。
- 手動修理ボタン: ドアの近くに行くと専用の修理プロンプトが表示されます。戦闘中に修理を実行すると減少したHPを回復できますが、タイミングを見極める必要があります。高難易度のウェーブでは、タワーの火力が不足していると、受ける継続ダメージのスピードが通常の修理速度を上回ってしまうことがあります。
- ターゲット優先度の設定: タワーは「最初(First)」「最後(Last)」「最強(Strongest)」など、特定の攻撃対象の挙動を設定できます。実際のプレイテストでは、迫撃砲(Mortar)などの高火力な重火器を「最強(Strongest)」に設定しておくことで、ボスがドアに到達して一方的に破壊し続けるのを防ぐ効果が確認されています。
経済施設:農場、プリンター、採掘洞窟
防衛戦力の強化は、コインの供給速度に直結しています。収入生成施設を作らずに防衛ユニットばかりを配置していると、ウェーブ8〜10あたりで資金が尽き、アップグレードが停滞してしまいます。
| 経済タイプ | 役割と特徴 | プレイテストによる所感 |
|---|---|---|
| 農場(Farm) | 拠点内のフロアタイルに配置する定期的なコイン生産施設。 | 序盤のウェーブで大量(8〜10個)に敷き詰めることで、基礎的なアップグレード資金を賄える。上位ティアになるとアップグレード費用が急激に跳ね上がる。 |
| マネープリンター(Money Printer) | 一定間隔(例:5秒ごとに300キャッシュ)で固定キャッシュを生成。 | 初期の武器配置と並行して、序盤に設置およびレベル上げを行うのに最適。 |
| 採掘洞窟(Mining Cave) | ショップのクレートからアンロックできる高ティアの収入施設。 | 通常の農場と比較して大幅に高い生産力を誇る(6,000のアップグレード費用で1サイクルあたり600以上の収入に跳ね上がることが確認されている)。 |
公式の「Duni&Minion」Robloxグループに参加しているプレイヤーは、試合開始時に100のボーナスキャッシュを獲得できるため、序盤の農場や武器の配置において有利なスタートを切ることができます。
タワーと防衛ユニット
プレイヤーは試合に入る前に、アクティブなロードアウトスロットにタワーを装備します。新しいユニットは、ロビーショップにいるNPCのLorenzoからクレートを購入してアンロックします。
| タワー / ユニット | 機能と射程 | 戦略的価値 |
|---|---|---|
| クロスボウ(Crossbow) | 初期の単体攻撃型遠距離タレット。 | ウェーブ1〜5のグールを確実に処理可能。最大レベル10まで強化可能。 |
| キャノン(Cannon) | 低コストの遠距離弾道兵器。 | 配置やダイヤモンド/ピンクティアへのアップグレード費用が安く、複数ユニットを密集させて運用するのに効果的。 |
| 迫撃砲(Mortar) | 長距離の爆発性重火器。 | 1発あたりの瞬間火力が非常に高い。「最強(Strongest)」を狙うように設定し、アーマー持ちボスのHPを削るのに最適。 |
| 火炎放射器(Flamethrower) | 高威力の近距離範囲ダメージ兵器。 | 射程は短いものの、ドアの境界に群がる大群を一網打尽にする。 |
| 医療基地(Medical Base) | 回復ビームを備えたサポート施設。 | ドアが効果範囲内に収まっている場合、時間の経過とともに自動でドアを修理する。 |
ボス戦を生き残るテクニック
ボスは試合中の決まったウェーブで出現し、アーマーシールド、手下の身代わり召喚、自己回復などの特殊能力を持っています。
- Easyモードのボス: Iron Fist(ウェーブ4〜5付近で出現)、Rotten Boss(ウェーブ7〜10)、そしてウェーブ15の最終ボスGolden Kingなどが登場します。十分に強化したクロスボウやキャノンを6〜10基ほど維持できていれば、ドアへの被害を最小限に抑えられます。
- Hardモードのボス: Hardモードでは、Thorn Warden(持続的な自己回復能力を持つ)、Grave Mender(ウェーブ17)、Cursed Priest、The Fallenなどの凶悪な脅威が登場します。彼らの膨大なHPを削り切るには、迫撃砲による高い単体瞬間火力が不可欠です。
- 複数のドアがある拠点: 砂漠マップなど一部のHardモードマップでは、家に2つの独立した入り口ドアが存在します。プレイヤーは両方のドアを同時に強化・アップグレードできるよう予算を配分しなければならず、怠ると要塞化されていない方の入り口から敵に突破されてしまいます。
アップグレード、ペット、ショップのゲームパス
拠点防衛のラウンド外でも、ロビーハブを通じて継続的な育成が可能です。
- インベントリアップグレード: 試合で獲得したコインをインベントリメニューで消費することで、所持しているタワーの基本ステータスを恒久的に引き上げ、今後のランにおける戦力上限を高めることができます。
- ペット: ロビーにある孵化可能なペットの卵はジェムで購入できます(例:エピックエッグは50ジェム)。
- VIPパス(399 Robux): 公式ストアパスで、家の中の建築エリア拡張、恒久的なゲームスピード2倍切り替え機能、カスタムユーザー名タグの装飾が付与されます。
- 5番目のスロットパス(99 Robux): ロードアウトの総スロット数が4枠から5枠に拡張され、追加のタワーまたはペットをもう1枠試合に持ち込めるようになります。
よくある質問(FAQ)
Survive The Nightでドアを修理するにはどうすればいいですか?
ドアがダメージを受けた際、ドアの近くに立って「Repair(修理)」のインタラクションプロンプトを押してください。また、医療基地(Medical Base)などのサポートユニットをドアが届く有効範囲内に配置しておけば、自動的に回復ビームを照射して修理してくれます。
なぜ一部のマップにはドアが2つあるのですか?
Hardモードなどの高難易度設定では、家の構造が広くなり、複数の入り口が設置されます。突破を防ぐためには、すべての有効な入り口でドアのティアをアップグレードし、防衛兵器を配備する必要があります。
タワーのロードアウトスロットを増やすにはどうすればいいですか?
99 Robuxで販売されている公式の「5th Slot」ゲームパスを購入することで、5番目のスロットを恒久的にアンロックでき、タワーやペットをさらに1つ多く装備できるようになります。









