Der Survive The Night Roblox Hard-Modus ist die zweite große Schwierigkeitsstufe im Tower-Defense-Titel [🌙] Survive The Night von Duni&Minion. Der Hard-Modus wird direkt nach dem Meistern des Easy-Modus freigeschaltet und steigert die Herausforderung durch ein Basen-Layout mit mehreren Türen, ein schnelleres Spawntempo der Gegner sowie widerstandsfähige Bosse, die unbefestigte Eingänge in kürzester Zeit durchbrechen können.
Freischalten des Hard-Modus und zugehörige Abzeichen
Um Zugang zum Hard-Modus zu erhalten, müssen Spieler zunächst den Easy-Modus in der Lobby des Spiels abschließen. Das Bestehen des Hard-Modus ist zudem die Voraussetzung, um den Nightmare-Modus freizuschalten, welcher wiederum den Zugang zum Impossible-Modus sperrt.
Offizielle Spieldaten verzeichnen zwei spezifische Roblox-Abzeichen, die direkt an den Abschluss des Hard-Modus gekoppelt sind:
| Abzeichen-Name | Freischaltbedingung |
|---|---|
| Not So Hard! | Schließe den Hard-Modus ab |
| I Ain't Scared! | Schließe den Hard-Modus ab, während du allein im Haus bist |
Neben diesen beiden Erfolgen trägt das Meistern von Schwierigkeitsstufen auch zum allgemeinen Profilfortschritt bei, wie etwa dem Erreichen von EXP-Meilensteinen (Level 10, 100 und 1000).
Layout und Verteidigungsmechaniken im Hard-Modus
In einfacheren Schwierigkeitsgraden verteidigen Spieler eine kompakte Basis mit einem einzigen defensiven Engpass. Aufgezeichnetes Gameplay im Hard-Modus zeigt entscheidende Änderungen am Layout und den Mechaniken:
- Basen mit zwei Türen: Auf Karten wie dem Wüsten-Layout verfügen die Häuser über zwei getrennte Eingangstüren. Spieler müssen beide Türen unabhängig voneinander reparieren und verbessern, wodurch verhindert wird, dass ein einzelner befestigter Eingang die gesamte Basis allein schützt.
- Skalierung von Tür-Upgrades: Türen steigen durch numerische Stufen und visuelle Ränge auf (einschließlich Gold- und Diamant-Stufen). Upgrades erhöhen die maximale Gesundheit, allerdings müssen die Abklingzeiten für Türreparaturen präzise abgepasst werden, wenn Bosse kontinuierlich Strukturschaden anrichten.
- Zielprioritäten: Verteidigungstürme wie Mörser (Mortars) bieten Zieleinstellungen (wie etwa die Fokussierung auf das stärkste Ziel / „Strongest“). In Gameplay-Aufnahmen war es entscheidend, Einheiten mit hohem Schaden auf das Ziel mit den meisten Lebenspunkten auszurichten, um zu verhindern, dass schwere Gegner zu lange an der Tür verweilen.
Bosse im Hard-Modus
Spielertests zeigen, dass Bosse im Hard-Modus deutlich früher im Match erscheinen als im Easy-Modus. Mehrere namentlich bekannte Bosse tauchen im Laufe einer Runde auf:
- Thorn Warden: Erscheint während der mittleren Wellen. Gameplay-Aufnahmen zeigen, dass dieser Boss über eine hohe Widerstandskraft und aktive Selbstheilungsfähigkeiten verfügt, was konzentrierten Burst-Schaden erfordert.
- Grave Mender: Spawnt in späteren Phasen (beobachtet um Welle 17) und übt enormen Druck auf die von ihm anvisierte Tür aus.
- Cursed Priest: Eine Bedrohung der späten Wellen mit etwa 45.000 Lebenspunkten. In aufgezeichneten Partien entzieht der Cursed Priest der Tür rapide Gesundheit, was sofortige manuelle Reparaturen und hochstufiges Abwehrfeuer erfordert, um eine Niederlage abzuwenden.
Gelingt es nicht, vor dem Erscheinen dieser späten Bosse ausreichend Schaden aufzubauen, brechen die Türen innerhalb von Sekunden zusammen, da grundlegende oder unterlevelte Geschütztürme den Lebensbalken der Bosse nicht schnell genug verringern können.
Türme und Upgrade-Optionen
Um den Hard-Modus zu überleben, muss die Balance zwischen Geldeinkommen und Turm-Feuerkraft stimmen. Standard-Loadouts bieten vier aktive Slots, während ein optionaler 5. Slot als Gamepass im Shop für 99 Robux erhältlich ist. Spieler können auch den VIP-Pass (399 Robux) erwerben, um zusätzlichen Bauplatz in Häusern, eine permanente 2x-Spielgeschwindigkeit-Option und Chat-Tags freizuschalten.
Gameplay-Tests heben mehrere Kernstrukturen und ihre Rollen hervor:
- Einkommensgenerierung: Spieler können Standard-Farmen (Farms), Gelddrucker (Money Printers) oder Minenhöhlen (Mining Caves) platzieren. Verbesserte Minenhöhlen (wie die Diamond-Cave-Stufe) liefern beträchtliche Geldschübe (600+ Cash), ohne so viele Tür-Upgrade-Voraussetzungen wie Standardfarmen zu verlangen.
- Direktes Feuer und Artillerie: Kanonen (Cannons) bieten eine kostengünstige Verteidigung für das frühe Spiel, während Mörser (Mortars) Flächenschaden mit hoher Reichweite verursachen, der gezielt auf Elite-Einheiten gelenkt werden kann. Flammenwerfer (Flamethrowers) tauschen Reichweite gegen extremen Nahbereichsschaden ein.
- Unterstützungseinheiten: Seltene Einheiten wie die Medical Base projizieren einen Heilstahl, der die Gesundheit von Türen über Zeit repariert, solange sich die anvisierte Tür innerhalb ihres Einsatzradius befindet.
Häufig gestellte Fragen
Wie schaltet man den Hard-Modus in Survive The Night frei?
Du musst zuerst den Easy-Modus abschließen. Sobald der Easy-Modus geschafft ist, wird das Portal zum Hard-Modus in der Lobby zugänglich.
Kann man den Hard-Modus solo abschließen?
Ja. Wenn du den Hard-Modus besiegst, während du dich ganz allein in deinem Haus befindest, schaltest du das spezielle Roblox-Abzeichen „I Ain't Scared!“ frei.
Was passiert nach dem Abschluss des Hard-Modus?
Das Meistern des Hard-Modus schaltet den Nightmare-Modus frei. Ein erfolgreicher Abschluss des Nightmare-Modus ist wiederum erforderlich, um Zugang zum Impossible-Modus zu erhalten.










